LA QUINTA

DESAFIO ZALDOR

el juego de las fórmulas secretas

Demostrá tu astucia y estrategia contra el maestro del mazo, Zaldor "El Alquimista". Sé el primero en alcanzar los 100 puntos y arrebátale el título.

¿Cómo ganar una ronda?

Presentando una "Quinta": una jugada de 5+ cartas que cumpla dos condiciones:

  1. Debe contener una Escalera de 4+ cartas respetando el orden de palos: Copas -> Bastos -> Oros -> Espadas.
  2. Debe contener al menos un Elixir Vital (10, 11 o 12 real, no comodín).

Los comodines reemplazan cartas (no al elixir vital). Cuando ya tenes una Quinta, llevala al área de presentación y cliqueá en "Cantar Quinta"

Ver Reglamento Completo
Jugador: 0
Zaldor: 0

Tu Juego

Area de Presentacion

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Guía

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Ejemplos y Puntuación de Quintas

  • Quinta simple de 5 cartas: +10 Pts
  • Quinta de 6 cartas: +30 Pts
  • Quinta completa de 7 cartas: +40 Pts
  • Quinta Real: +50 Pts
  • Quinta Imperial: +70 Pts